LOL:从多方面深入分析海克斯闪现为何会成为赛场宠儿?
前言
随着版本节奏的逐渐加快,强开型英雄顺势而起,迅速在比赛场上牢牢占据一席之地。而说到强开型英雄的必备天赋,不得不提的就是本篇文章中的主角——海克斯闪现天赋,一个无形中契合了许多强开型英雄技能的天赋,装备了海克斯闪现天赋的强开型英雄,往往能在比赛紧要关头,以出其不意的“穿墙”切入和卡视野强开两种方式,开起完美团战,为比赛走向奠定一定的优势。
那么为何海克斯闪现为何会成为赛场上强开型英雄的必备天赋呢?下面让我们一起从海克斯闪现的基础属性、与闪现的差异性、赛场地位、适用性以及实用性上来分析一下。
导读
海克斯闪现基础属性介绍海克斯闪现与闪现的区别从海克斯闪现职业赛场地位分析从海克斯闪现适用性分析从海克斯闪现实用性分析
海克斯闪现基础属性介绍
1、天赋关键词:未冷却完毕、引导、冷却时间
2、天赋解析:
①未冷却完毕
海克斯闪现可以理解为闪现的替代品。当闪现处于冷却时间时,海克斯闪现则会替代闪现的位置。
施放闪现结束后转换成海克斯闪现
②引导
海克斯闪现的施放需要2秒的前置操作引导。其实这也很好理解,要是海克斯闪现没有2秒的延时施放效果,那未免就太Bug了。
海克斯闪现蓄力引导状态
③冷却时间
海克斯闪现与普通技能一样都有“技能”冷却时间,其冷却时间为20秒。在进入到与英雄战斗状态时,冷却时间为10秒。
海克斯闪现使用后进入冷却时间(20秒)
小结:海克斯闪现为闪现的替代品,其触发和冷却均有时间限制。
海克斯闪现与闪现的区别
1、相同点:
①距离相等。海克斯闪现与闪现在最终位移距离上是相等的。
②都可“穿墙”。海克斯闪现与闪现都可通过“穿墙”来作位移。
2、不同点:
①即时性与延时性。闪现的施放效果为即时性触发,而海克斯闪现的施放效果则为延时性(2秒)触发。
②长冷却与短冷却。闪现的正常情况下的冷却时间为300秒,而海克斯闪现的冷却时间为20秒。
小结:海克斯闪现在位移距离和使用效果上与普通闪现无异,区别在于虽然海克斯闪现的触发需要引导,但其冷却时间更短,容错率更高。
从海克斯闪现职业赛场地位分析
随着海克斯闪现与强开型英雄技能完美契合特点被逐一开发,我们在职业赛场上经常看到携带海克斯闪现的强开型英雄出现,像RNG战队辅助Ming、RW战队辅助Killua、ES战队辅助Shiauc,WE战队辅助Missing,就曾多次在职业比赛场上使用携带海克斯闪现的强开型英雄来辅助,并凭借海克斯闪现与英雄技能的无缝连接性,成功发起了一次次完美的团战。
小结:海克斯闪现在职业赛场上的应用十分广泛,海克斯闪现在职业赛场上的定位已经由一枚符文系天赋转变成强开型战术体系的依仗,其在游戏中战略意义相当重要。
从海克斯闪现适用性分析
海克斯闪现多在强开型辅助英雄身上常见,携带海克斯闪现的英雄无一要不拥有着强大的先手开团能力,要不就拥有着团体控制的效果。下面我主要带大家来看一下海克斯闪现适用的强开型辅助英雄以及玩法分析。
1、先手强开控制型英雄
代表英雄:牛头酋长、瑟提、曙光女神
下面以牛头酋长为例进行分析:
牛头作为强开型辅助的代表性英雄之一,其优势在于“W+Q”技能的二连先手开团,但在很多情况下当己方选出牛头作为辅助时,对面打团时都会比较注意牛头的走位,以防被先手控制秒杀,所以在这种情况下,牛头酋长这个英雄的局限性就凸显出来了。
“W+Q”技能二连的施放距离太近,目的性太强,以致于敌人会提前有所防范。即使依靠草丛的卡视野效果在距离不足以直接先手时,敌人依然会有充足的反应时间。所以,在这种情况下海克斯闪现的优势就充分显现出来了,海克斯闪现既解决了“W+Q”技能二连距离过短的问题,又达到了出其不意的效果,一时之间让敌人难以招架,自然成功率也就越高。
海克斯闪现+牛头WQ技能二连
2、钩子类英雄
代表英雄:蒸汽机器人、深渊锤石、深海泰坦
下面以蒸汽机器人为例进行分析:
机器人是英雄联盟中钩子英雄的代表。机器人钩子的命中率直接影响到下路组合在对线期的发育,所以如何提高机器人钩子的命中率是机器人玩家们急需解决的问题。因为每个人的游戏水平参差不齐,对英雄的理解也千变万化,所以我们抛开一切主观因素,从客观因素方面来分析如何提高机器人钩子的命中率。
机器人最常见的钩人方式是通过W技能的加速效果,逼迫压缩敌人走位,待时机成熟施放Q技能拉人。这种方法目前是下路机器人在对线期最常用的拉人方式,但是这种方法的缺点同样在于进攻目的太明显,隐蔽性不够强,成功率不够高。然而,配备了海克斯闪现的机器人,就足够可以做到隐蔽性够强,命中率够高。下面我通过下图实例来分析一下机器人在对线期海克斯闪现的妙用。
机器人通过海克斯闪现进草让敌人毫无察觉
3、法师类英雄
代表英雄:末日使者(稻草人)、冰霜女巫
下面以末日使者为例进行分析:
稻草人作为下路法师系辅助的代表,其优势与大多数法师系辅助一样有着不错的远程消耗能力和自身Q技能的控制效果。重做后的稻草人,Q技能新增了一个特殊的被动,即稻草人在站立2秒不动的前提下,后续对敌人造成伤害将恐惧被伤害到的敌人。什么意思呢?类似于稻草人R技能施放时需要短暂的引导后,后续对范围内的敌人造成伤害的同时也会造成恐惧效果。然而稻草人的大招是需要到达6级且冷却时间较长,局限性太大,前期难以见到实效。
但相比于大招的这些局限性,携带海克斯闪现天赋的稻草人,则很好地解决了这个问题。首先,海克斯闪现在闪现进入冷却时间后即可使用,不受等级的影响。其次,海克斯闪现需要2秒的前置引导后才能施放,这完美契合了重做后末日Q技能的被动效果,搭配超远距离的W技能伤害,可以在前期就实现群体控制的效果。最后,海克斯闪现的冷却时间为20秒,其位移距离与闪现相等。20秒一个的海克斯闪现无疑提高了稻草人的容错率,增强其抓机会的能力,更便于其在对线期就早早建立优势。
稻草人通过海克斯闪现配合自身W伤害技能实现群体恐惧
小结:海克斯闪现多适用于强开型战士、辅助英雄身上,其优势在于海克斯闪现与英雄自身技能的先手开团控制能力,便于配合队友实现击杀。
从海克斯闪现的实用性分析
1、搭配技能,先手开团
海克斯闪现对于一些在团队中承担先手开团重任的英雄,有着不错的加持,通过海克斯闪现的出其不意性和远距离位移性(可穿墙)搭配开团型英雄自身控制技能,在对线期和团战中先手开到对面落单英雄或主力输出,从而占据局势上的主动,使用得当甚至直接可以带走比赛。
牛头配合技能,先手开团
2、绕开视野,加快赶路
打野、辅助在进行游走Gank时,很多情况下,对面都会在野区河道草丛内布置防守性视野,要想完美的绕开敌方眼位,提高Gank效率,海克斯闪现的穿墙避开防守眼位的优势就显现出来了。另外值得一提的是,海克斯闪现穿墙效果既可以用来完美绕开敌方河道防守性视野,也可以用来加速赶路,为Gank和游走节省大量时间。
牛头上路游走完美避过河道草丛中的视野绕后gank
3、主动偷龙,“被动”抢龙
在当前版本,大、小龙的功能属性显得越发重要,关于大、小龙资源上的争夺往往会成为影响比赛胜负的重要因素。在大、小龙刷新前的一段时间内,双方的视野会更多地倾向于河道中大、小龙坑附近的草丛布置。而英雄联盟中很多打野英雄都自带位移技能,例如盲僧的W技能、卡兹克的E技能、皇子的EQ二连、挖掘机的E技能等等。携带了海克斯闪现天赋的辅助可配合拥有位移技能的打野直接越过龙坑上的高墙,进行主动“偷龙”。同样,当对面在占据打龙局面优势时,己方打野和辅助可以利用海克斯闪现进龙坑“被动”抢龙,毕竟海克斯闪现20秒一个,冷却时间极短。
牛头海克斯闪现进龙坑配合打野“偷小龙”
小结:海克斯闪现实用性主要体现在两方面:一方面为先手开团能力,另一方面为“穿墙”能力。所有的实用性无非都是在围绕这两方面进行开发,其实用性在比赛中很广,需要大家勤加练习。
最后总结:海克斯闪现自符文天赋改版以来,一直不受玩家们的喜爱,直到随着强开型英雄与海克斯闪现契合度被开发,被带到了职业赛场上,这才慢慢引起玩家们的注意。如今的海克斯闪现已经由之前的无人问津摇身一变成为了赛场上强开型英雄的“新宠”,其自身对于团队战术体系的重要性不言而喻。相信在不久的将来,会有更多的英雄随着版本的更新与英雄的重做同海克斯闪现属性相契合,到时候海克斯闪现搭配英雄的强开团“神话”还将延续。