动漫杂谈:吾王声优+神思者+骨头社,都奶不起一部百合神作?
(PS:动漫~动漫~动漫~动漫~动漫~动漫~)
说起动漫史上的04年,那是百合苗头异军突起的年代,动漫界四大女王级百合人物,在这一年里上线三位:《圣母在上》的小笠原祥子(2004年),《舞-HIME》的滕乃静留(2004年),《神无月的巫女》的姬宫千歌音(2004年),外加《惊爆草莓》的花园静马(2006年)。
动漫界四大百合女王
一年里三部GL百合神作,几乎在同一时间点将百合概念爆发性地表现出来。而除却《圣母在上》、《舞-HIME》和《神无月的巫女》这三部作品外,骨头社旗下《KURAU phantom memory(库拉乌幻之记忆)》一作同样可以看做向百合致敬,而姬宫千歌音的CV川澄绫子则在《KURAU》中作为女一天箕库拉乌的声优,不亏是女王力满满的担当。
Saber CV:川澄绫子
让川澄绫子正在大紫大红的人设,却并非是【百合向】,而是担当老虚《FATE》系列中Saber的配音!要说吾王和EX-咖喱棒到底火到什么程度?是动漫迷的没人敢说不识!说回骨头社,正在让其声名鹊起的也并非于此,而是前一年《钢之炼金术师》的大人气作品,让其迅速成为日本权威动画团体之一。
纵观BONES整个时间轴发展,除却《钢之炼金术师》系列,旗下《GOSICK》、《绝缘之暴风雨》、《野良神》作品也曾名噪一时,OVA动画中《永远之久远》六部曲更是OVA系列里为数不多的精辟。
套用时下里大触之言:老番冷番多神作。这句话形容《KURAU》再合适不过,在那段子未盛行的年代里,许多同时代的作品都对其作品立意深度挖掘,将一部作品的内涵尽可能的延展,虽在效果层面上成为时代背景的一部分,但其故事高度与挖掘深度却是时下里众多作品都无法比拟。
《KURAU》是一部披着量子微观外衣的作品,人类在探寻微观世界和向外界扩张的同时,无意间发现了一种名为Rynax的微观物质,并希望借此成为新一代能源的突破口,更有望去替代Blue能源。这部作品的世界观很宏大,骨头社的出品也足够出色,但其晦涩缓慢的剧情推进,让得观众需要以更多时间熟悉Rynax的微观世界:一种溢出后就会将所有接触的物质实现原子分解,直到让其完全填满空间为止的物质,更诡异的是,TA们有着自己的思想。
与其说是一部晦涩高能的作品,《KURAU》更多是在探讨人与社会,人与家庭的平衡,量子微观和Rynax的能力值不过是其借喻的一种手法,用以更具冲击的视界,来传达其思虑人类未来的考究。这些所谓酸涩的知识点,不是为起到一种“智商碾压”的作用,直白来讲:只要知道【量子微观】的概念,这部作品便没有理解的难度。
骨头社旗下作品
这部作品有骨头社【BONES】的标签,但这个标签不过是一年前才得以打响,相比于骨头社而言,S.E.N.S(神思者)的名头可算是一枚重磅炸弹的等级。OP是新居昭乃《懐かしい宇宙》,ED则为神思者担当的《Moonlight》,而神思者作为日本新世纪音乐界的三座大山,和姬神、喜多郎共享着最高等级的荣誉,而擅长心灵音乐的神思者,总能在BGM中融以一种独特的忧伤情怀,与整个日本的民族、文化背景都极富同一性与展现力。
可以说,《KURAU》完全属于冷门神作,又贴以番剧不如音乐的标签(OP、ED全是大神配置,不带这么玩的!)。这部作品是音乐界的胜利,但并非说骨头社的作品不好,实在是音乐太过抢镜,BGM一旦开启,整部作品的聚焦点便必然从故事剧情挪到音乐上去,从侧面看出音乐对一部动画作品的重要性。
日本新世纪音乐三大巨头之一:神思者
动画与音乐,理应形成一种相互提携的作用才能实现双赢。泽野弘之七神曲中,核爆神曲之于《ALDNOAH.ZERO》,拔剑神曲之于《罪恶王冠》,甚至Rurutia《月光石》之于龙之子的《鸦KARAS》,后者也被资深漫迷高度神话。《KURAU》没能和上面几部作品,实现番剧+音乐共同推进:其一,是神思者的名头确实远远盖过番剧表现;其二,与其余百合番而言,量子微观的角度让改作远没有校园百合的展现力;其三,当时【性冷淡】的描述手法,让得“性”被过多提及,却绝不深入。
展现力上的不足,是《KURAU》在画面感上不如其余作品般让人容易接受。而这种画面感的“冷淡”,是源于作品人设中与生俱来的弱项。作为绝对女主的天箕库拉乌,从人设特点来看完全输给她的“对”——圣诞,但女二的戏份和剧情核心上的作用,又削弱其作为作品颜值担当的可能性。
同期《神无月的巫女》在来栖川姬子、姬宫千歌音的人设上,已十分贴切galgame同少女漫画的设计,具备日漫美型的特点,相比之下,《KURAU》中库拉乌的人设更贴近与《Lain》里“路人女主”的设定,说是毫无特点也有些过分,但对“中性美”欣赏的时代还未到来(春哥在超级女声上拿奖是在2005年,也就是一年后)。
当年掀起的春哥崇拜(当然,一句玩笑梗罢了~)
显然,《KURAU》有些生不逢时,倘若在一年后春哥崛起之时,这部作品或许能在天朝产生更多共鸣,即便TA缓慢的叙事手法能否被当时群众接受,加之动漫兴起的拐点仍未正式步入快速道,对于这部作品的认知假设,也成为了无法知晓结果的未知数。
至于那个时代里,动漫作品在【性冷淡】上的表现,《机动战士高达SEED》里便能看出,那时候的作品特喜欢展现动漫人物的【形体美】,OP中基拉大和与拉克丝的“全裸”出镜,以形体的柔美对比各式机甲的阳刚,形成一种太极版的优势互补。这种表现手法在十月番《终末的伊泽塔》里依旧看的出影子,但对于人类的形体美感,更像是上升到一种精神层面的对话,这方面与《KURAU中“phantom memory”(幻之记忆)直接贴合,美感手法直接对话剧情设定上的精神层面。
只是,库拉乌的人物设计必然是不讨喜的。因为要弱化【性】的特点,加之即便是百合组的“对”,也要实现男性与女性的优势互补:所以,圣诞代表了Rynax的女性层面,库拉乌则代表了Rynax的男性层面,直到库拉乌将身体还给博士后,失去Rynax的天箕库拉乌,才凸显出女性的魅力。库拉乌的男性特点,多少让这部作品的百合属性变得不纯粹,让其最终不敌别的百合作品,也是无可厚非。
天箕库拉乌
当下来看,《KURAU》完全接得住一个准神作头衔,各种配置上都超乎完美,唯独这部作品太具良心,而弱化了其商业气息的内在,令其更加贴近于实验动画的概念。不管怎么说,这部作品在【听觉】上的霸权毋庸置疑,但动漫不是广播,画面感的优势不凸显出来,起不到视觉刺激的话,作品的发展曲线,仍是十分有限。